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La lista de reproducción clasificada de Halo Infinite enfrenta a los jugadores de teclado y controlador entre sí

Desde que lanzó Bungie Halo: Combat Evolved en la Xbox original en 2001, el aureola La serie ha sido conocida por su jugabilidad receptiva en un controlador. Mientras que algunos juegos de disparos en primera persona, como Counter Strike ofensiva global, utilizó controles de mouse y teclado, más allá aureola Los juegos sirvieron como ejemplo de controles precisos en un gamepad. Sin embargo, esta concepción del aureola La serie ha comenzado a cambiar siguiendo la compatibilidad con el mouse y el teclado en el Colección Master Chief y el próximo lanzamiento Halo infinito.

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